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行きかう年もまた旅人なり
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Wiiのファミリースキー、最近楽しんでます!

普通に滑るだけなら、殆ど適当に振り回してれば出来ちゃうので、直滑降ばっかりしてます。
あと、おつかいとか、かくれんぼとかっ♪

ちょっと、ただ……すごく沢山ジャンプが出来るんですが、わたしにはかなり難しい…っ!!!
言われた通りやってるつもりなんだが、反応が無いことが多い……なぜ…。
(って操作が間違っているんだろうけど)
そして、こんな沢山操作覚えられませんっ!!(アタマ悪い…)

う~ん…。
アクションゲーム全般に対して思うんだけど、もっともっと簡単な操作でもできる(上級者向けに、同じアクションでも、難しい操作もあり)っていうのだと、いいな~って…。
イージーモードとハードモードを同居させる、みたいのって難しいのかしら??

時々、かつての仕事仲間で集まって、遊びがてらWiiしたりするんですが、やっぱり非ゲームユーザー(とくに女子)って、"コントローラーを使ってゲームをする"ってこと自体が疎遠なので、全然操作の感覚が違うんですよね。
(って、自分はどっちかいうとゲームする方だと思うけど…やっぱりアクションはすごい苦手だし、あまり自分からやりたいと思わないのは、まさにこの点にあるのよね…)

小さい時からゲームに親しんでいる人とは、全然もう、立っている土台が違うわけです。
この辺、もうちょっと開発側(特にWiiの場合)が、研究する余地と、実感として把握する必要性あると思うのよねえ~。
ソフトとしてのコンセプトだったり、楽しみ方だったりは、すごくいいと思うので、あとはゲームとして、もっと遊園地的に…非ユーザーが気軽に出来るといいかなあ~。

あと、前からちょっと思っていたんだけど、わたしにとっては、Wiiのコントローラーがちょっと大きいみたいです。
ダンナを見てると、明らかに、手に余裕があるんですよね~。だからボタンも押しやすそう。
わたしだと、けっこうきっちり持たないと落ちそうになってしまうので、必然的にボタンを押すとき、どうしても他のボタンまで手のひら等で押してしまう。
一応オトナなので、それなりの大きさの手だと思うんですが……子どもとか、ちょっと大きすぎるんじゃないかなあ~…?

以上、いずれの点も言えるのは、Wiiはゲーム機として幅広い年齢層をターゲットにしているというのがある為で、改善できるならした方がいいんじゃないかな、と感じる今日この頃でした。
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